Borrador inicial
USD 1.03por video
4 s · 480p · Texto → Video · 16:9 · Audio desactivado · Sin referencias
A partir de texto, imágenes o videos
Dirige la escena. Del primer plano al último.
Crea videos de 4 a 30 segundos, hasta 1080p. Empieza con texto o imágenes, guía el movimiento con referencias y elige si quieres generar sonido.

Render real de Seedance 2.5
Una secuencia cinematográfica más larga creada con MaxVideoAI
Vídeo de 4 a 30 segundos
Elige la duración que necesita la historia y genera en 480p, 720p o 1080p a 24 FPS.
Control de las imágenes inicial y final
Anima una imagen inicial y añade una imagen final opcional para guiar la transición.
Referencias multimodales
Guía la identidad, el movimiento, el ritmo o el sonido con referencias de imagen, vídeo y audio.
Edición, extensión y audio
Transforma vídeo fuente, extiende clips e incluye audio generado cuando convenga al proyecto.
Elige la duración, la resolución, las entradas y el audio; después revisa el precio calculado antes de generar.
USD 1.03por video
4 s · 480p · Texto → Video · 16:9 · Audio desactivado · Sin referencias
USD 8.67por video
Popular15 s · 720p · Texto → Video · 16:9 · Audio activado · Sin referencias
USD 31.21por video
24 s · 1080p · Texto → Video · 16:9 · Audio desactivado · Sin referencias
30 s
Hasta 1080p
Ejemplo de generación: 4 s · 480p · 16:9 · Texto a vídeo · Audio incluido — USD 1.03
El precio se muestra antes del render y se actualiza según los ajustes seleccionados.
Abre un clip para consultar el prompt original y los ajustes. Mira la acción hasta el final y elige un detalle que cambiarías para tu propia escena.
Compara la cara y la ropa al principio, a mitad y al final, especialmente cuando la persona gira o sale del plano.
Observa cómo cambia el encuadre. Para tu versión, prueba a modificar una indicación de cámara manteniendo la acción.
Describe la escena, la acción, la cámara y el sonido para convertir un concepto escrito en un vídeo completo.
Usa imágenes inicial y final cuando una transición deba terminar en una composición prevista.
Cambia el estilo de un clip fuente o extiende de uno a tres clips sin salir del mismo flujo de dirección.
Empieza con una escena que puedas describir con claridad. Usa las pestañas para planificar la acción, el ritmo y los detalles que quieres conservar; después compara el plan con el ejemplo.
Empieza con texto o guía la toma con una imagen inicial y una imagen final opcional.
Usa referencias de imagen, vídeo y audio para trasladar identidad visual, movimiento, ritmo o sonido al resultado.
Edita un vídeo fuente o extiende de uno a tres clips para crear una continuación más larga.
Genera ambiente, efectos o una voz breve con el vídeo, o desactiva el audio para la posproducción.
Establece quién aparece, qué cambia y dónde debe terminar la escena.
Sujeto y entorno: [Quién aparece, dónde está y cuáles son sus detalles visuales distintivos] Cambio narrativo: [Qué ocurre desde el momento inicial hasta el último] Encuadre final: [La acción, expresión o composición final] Lenguaje visual: [Luz, paleta, textura y carácter de la lente]
El concepto fija un único cambio narrativo legible para toda la escena.
SEEDANCE | TEXT TO VIDEO | SINGLE CONTINUOUS TAKE | 15s | HORIZONTAL 16:9 SCENE AND LOCATION A hidden volcanic spring canyon deep in a Pacific Northwest pine forest on a bright summer day. A narrow deep gorge with high walls of dark gray basalt columns, tan and rust streaks, bright green moss and ferns. At the bottom is a crystal-clear natural spring pool: turquoise shallow edges, deep sapphire center, honeycomb volcanic rock, mossy boulders and two pale submerged logs. Two white waterfalls, one at the far back and one spilling from the right cliff. Tall pine trees line the rim under a clear blue sky. The same canyon layout throughout. THE JUMPER First-person view only. Tanned bare feet, lightly hairy shins and loose navy-blue swim shorts with a mustard-yellow hibiscus pattern. Bare hands and forearms naturally enter frame. No face, shoes or gloves. CAMERA AND REALISM Forehead-mounted action-camera POV with a natural ultra-wide lens. Breathing micro-jitter, head bob, fast exposure shifts between sky and shade, water droplets after immersion, wind buffeting during the fall. Authentic action-camera footage. The drop is about 35 meters. Continuous real-time motion, gravity and water behaviour; keep the same limbs and shorts. 0-2s | THE EDGE AND TAKEOFF Look steeply down at the turquoise pool from the basalt ledge: feet at the bottom of frame and a pink-and-white inflatable tube already floating far below. One sharp breath and a quick "Let's go!" Two quick steps and a decisive push off the edge. The pool and the two waterfalls remain in view as the cliff edge falls away. 2-5s | THE FALL Fast uninterrupted descent. Arms briefly spread at frame edges, then tuck in; legs straighten for a feet-first pencil dive. Basalt and moss rush upward past the lens, right-side waterfall spray catches the sun, wind builds and the camera shakes naturally. The pool and pink tube grow quickly without changing position. One breathless "Wooo!" No pause or slow motion. 5-6s | IMPACT The water fills frame. Feet-first entry: one hard splash, then white bubbles swallow the lens. Audio immediately becomes muffled underwater. 6-10s | UNDERWATER AND ASCENT The bubbles clear into transparent blue water, sun shafts, the same pale logs and basalt bottom. One strong arm pull enters frame, then upward kicks towards the bright surface; bubbles stream past. Keep the ascent fast and purposeful. 10-12s | SURFACE BREAK Burst through the surface. Droplets slide down the lens, wind and waterfall sound return clearly, one hand grabs the pink-and-white tube beside the camera. 12-15s | REWARD Bob on the turquoise water holding the tube. Tilt up to show the towering basalt cliff, the tiny takeoff ledge, pines and right-side waterfall. A real breath, then natural spoken English: "That was insane!" Finish on the cliff view with the water gently bobbing. AUDIO AND CONTINUITY Wind, breathing, waterfall roar, one clear impact splash, bubbles underwater, water movement on resurfacing and the three brief English reactions. One continuous upbeat chill electronic instrumental beneath the real sounds: build through the fall, muffled underwater, then restore clarity with a small beat drop on surfacing. No narration or sung lyrics. One continuous first-person shot, no third-person cut, hovering, extra slow motion, morphing cliffs, changing water colour, extra limbs, titles, subtitles, borders or watermarks.
Buenas prácticas, correcciones frecuentes y límites importantes para obtener mejores resultados con Seedance 2.5.
Compara precios, formatos y funciones de cada modelo antes de elegir.
Compara Seedance 2.5 vs Wan 3 en precio, resolución, velocidad y estilo de movimiento.
Comparar Seedance 2.5 vs Wan 3Compara Seedance 2.5 vs MiniMax H3 Max en precio, resolución, velocidad y estilo de movimiento.
Comparar Seedance 2.5 vs MiniMax H3 MaxCompara Seedance 2.5 vs Seedance 2.0 en precio, resolución, velocidad y estilo de movimiento.
Los formatos, ajustes y límites que conviene conocer antes de crear.
Controles integrados y buenas prácticas para crear de forma responsable con Seedance 2.5.
Muestra cómo Seedance 2.5 convierte texto, imágenes, referencias multimodales y vídeo fuente en resultados cinematográficos más largos con audio generado opcional.
El material destacado incluye un render principal de 24 segundos y muestra cómo planificar escenas de hasta 30 segundos.
Primero define el concepto, asigna acciones y cámara a momentos concretos y después indica las restricciones de continuidad y seguridad que deben mantenerse.
La generación con Seedance 2.5 está disponible para los usuarios de MaxVideoAI; el precio se calcula y se muestra antes de cada render.
Mira manos, pies y objetos cuando se tocan o se mueven. Revisa el contacto, no solo el primer fotograma.
En los ejemplos con sonido, comprueba si la voz, el ambiente y las acciones visibles encajan.
Abre el prompt original y los ajustes, adapta un detalle y revisa el nuevo presupuesto antes de generar.
