KLING 3.0 OMNI STANDARD

Kling 3.0 Omni Standard

Reference-to-video de menor costo, borradores storyboard y V2V desde video fuente antes de mover direcciones aprobadas a O3 Pro.

Usa Kling 3.0 Omni Standard para iterar con menor costo: imágenes storyboard, anclas de estilo, frames inicio/final opcionales y pruebas V2V desde video fuente. Pasa ganadores a O3 Pro para más acabado.

borrador Kling 3.0 Omni Standard guiado por storyboard con ballena origami
Draft storyboard
12 sAudio activo

Ejemplo Kling 3.0 Omni Standard

Borrador storyboard de menor costo

Ver render

Imágenes de referencia

Usa anclas @Image para estilo, sujeto, storyboard o continuidad sin forzar la primera imagen como apertura.

V2V con video fuente

Adjunta un video fuente y cita @Video1 cuando movimiento, ritmo o cámara deben guiar la toma.

Start/end opcionales

Combina referencias con frames de inicio o final cuando la toma necesita más estructura.

Ruta con audio nativo

Genera con audio cuando la ruta O3 seleccionada expone controles de audio.

Hasta 15 s

Usa Pro para clips guiados por referencias antes de pasar finales a la ruta 4K.

Precio en vivo

La app muestra el precio exacto antes de generar.

Precios de Kling 3.0 Omni Standard de un vistazo

Totales de menor costo para borradores guiados por referencias y pruebas V2V.

Ver precios completos

Borrador inicial

USD 0.55

5 s · 1080p · audio desactivado

Pasada de storyboard

USD 1.32

8 s · 1080p · audio activado

Revisión común de producción

USD 2.46

Popular

15 s · 1080p · audio activado

Duración máxima

15 s

Hasta 1080p

Todos los precios son precios mostrados por MaxVideoAI en créditos USD para escenarios predefinidos.

Borradores de referencia Kling 3.0 Omni Standard

Revisa ejemplos de menor costo con storyboard, imágenes de referencia y V2V desde video fuente antes de pasar los planos aprobados a Pro o 4K. Standard sirve para probar guía visual sin forzar la primera imagen subida como frame inicial.

Ver todos los ejemplos

Resultados reales

Mira qué es posible con Kling 3.0 Omni Standard para borradores guiados por referencias.

Recrear una toma

Abre la app con un clic y reutiliza la configuración.

Audio nativo

Diálogo, ambiente y efectos de sonido generados en sincronía.

Continuidad entre tomas

Mantiene personajes, estilo y escena consistentes.

Listo para producción

Controles de seguridad y filtros integrados.

¿Standard o Pro?

Usa Standard para pruebas de referencia y V2V con menor costo. Pasa a Pro cuando la dirección elegida necesita más fidelidad final.

Ver O3 Pro

¿Necesitas guía V2V?

Usa O3 Pro o Standard para V2V desde video fuente. Cita @Video1 cuando la fuente debe controlar movimiento o continuidad de cámara.

Abrir compositor O3 Pro

¿Necesitas 4K nativo?

Usa O3 4K cuando la dirección por referencias ya está aprobada. Mantente en Pro para probar V2V y estructura storyboard.

Ver O3 4K

Prompt Lab — Kling 3.0 Omni Standard drafts con referencias

Cómo O3 Standard estructura drafts con referencias

Prompt solo

Usa texto cuando no se necesita ancla visual.

Imágenes de referencia

Usa @Image1, @Image2 y más para personaje, objeto, estilo o storyboard.

Frames inicio/final

Agrega apertura o final opcional cuando la pose debe controlarse.

Video fuente

Usa @Video1 para guiar movimiento, ritmo, composición o cámara en video-to-video.

Referencia más V2V

Combina video fuente e imágenes de referencia cuando importan movimiento e identidad visual.

Prompt text-to-video O3 Standard

Para validar una idea con menor costo y sin assets.

Sujeto:
[Personaje / producto / lugar + 2 rasgos visuales]

Acción:
[Una acción legible o 2-3 beats cortos]

Cámara:
[Movimiento de cámara + encuadre + continuidad]

Estilo:
[Luz, textura, paleta, look cinematográfico]

Audio:
[Ambiente nativo, SFX cortos, diálogo breve si aplica]
EJEMPLO

Un diseñador cruza un estudio nocturno con un prototipo luminoso. Cámara: tracking bajo y leve push-in. Estilo: reflejos azules, metal cepillado, look premium. Audio: ambiente de estudio, hum eléctrico sutil, sin subtítulos.

Principios globales

  • Aclara si cada asset es una referencia o un frame visible.
  • Usa @Image1, @Image2 para imágenes y @Video1 solo para un video fuente V2V.
  • Cuando @Video1 está cargado, el flujo pasa a V2V: start/end frames no deben dirigir la toma.
  • Mantén una acción legible por toma y una sola función por referencia.
  • Usa keep_audio solo si el audio fuente debe conservarse.

Puntos del motor a vigilar

  • Standard es la ruta de draft para probar referencias y V2V con menor costo.
  • Mantén prompts más cortos y compara una variable por vez.
  • Pasa a Pro para fidelidad final o a 4K cuando la dirección esté aprobada.
  • Incluso en draft, cada @Image y @Video1 necesita una función clara.

Prompt demo — O3 Standard draft con referencias

Prompt de texto

Sujeto: Ballena origami gigante hecha de papel periódico  •  Acción: Nada por una calle europea seca y levanta hojas de papel
Cámara: Tracking bajo y amplio junto a la ballena  •  Estilo: Realismo mágico cinematográfico, luz suave, texturas de papel
Audio: Papel crujiendo, ciudad lejana, viento suave

Ver prompt completo
Subject:
A giant origami whale made of folded newspaper, gliding through a dry European street like it is swimming underwater.

Action:
The paper whale passes between buildings, creating a wave of loose paper. People step back in surprise as the whale’s tail gently sweeps newspapers into the air.

Camera:
Low wide tracking shot moving alongside the whale, keeping the full body readable. Smooth forward motion, no sudden cuts.

Style:
Cinematic magical realism, soft afternoon light, paper textures, muted beige and blue-gray palette, elegant surreal mood, realistic city with a poetic fantasy element.

Audio:
Soft paper rustling, distant city ambience, deep whale-like paper creak, gentle wind swell.
8 s16:9Audio activado
Render de ballena origami Kling 3.0 Omni Standard
8 s16:9
Ver resultado completo

Consejos y límites

Buenas prácticas, correcciones frecuentes y límites importantes para obtener mejores resultados con Kling 3.0 Omni Standard para borradores guiados por referencias.

Problemas comunes → soluciones rápidas

  • Se siente aleatorio / inconsistente → simplifica: sujeto + acción + cámara + iluminación. Repite 2–3 tomas.
  • El movimiento se ve raro → reduce el movimiento: un solo movimiento de cámara, acción más lenta, menos props.
  • El sujeto se sale de la marca → empieza con una imagen de referencia y fija paleta + iluminación.
  • El texto sale mal → evita señalética legible, UI pequeño, micro‑labels. Mantén el texto fuera de plano.
  • El diálogo deriva → mantén líneas cortas y directas; evita monólogos largos.

Límites a tener en cuenta

  • Output is short-form (15s). For longer edits, stitch multiple clips.
  • Resolution tops out at 1080p for this tier.
  • No fixed seeds — iteration = re-run + refine.

Comparar Kling 3.0 Omni Standard para borradores guiados por referencias con otros modelos de video IA

Estas comparaciones explican precio, resolucion, audio, velocidad y estilo de motion para elegir rapido el motor correcto.

Cada página incluye renders reales y objetivos prácticos.

Kling 3.0 Omni Standard para borradores guiados por referencias vs Kling 3.0 Omni Pro

Pasa a Pro cuando el borrador necesita más continuidad storyboard, V2V desde video fuente, audio nativo y control por referencias más listo para producción.

Comparar Standard vs Pro ->

Kling 3.0 Omni Standard para borradores guiados por referencias vs Kling 3 Standard

Usa Kling 3 Standard cuando la imagen subida debe aparecer como apertura del clip en vez de funcionar como referencia o guía storyboard separada.

Abrir Kling 3 Standard ->

Kling 3.0 Omni Standard para borradores guiados por referencias vs Seedance 2.0

Compara con Seedance cuando la decisión depende de continuidad multi-plano, audio nativo y comportamiento storyboard-to-video.

Comparar con Seedance 2.0 ->

Resumen técnico

Los límites que definen tus renders.

Ver specs completas

Precio / segundo

Audio activado USD 0.17/s · Audio desactivado USD 0.11/s

Texto→Video

Soportado

Imagen→Video

Soportado

Video→Video

Soportado (source-video reference/edit via Fal)

Primer/último fotograma

I2V start image + optional end frame; optional start/end frames in Reference mode

Imagen inicial / referencia

Reference-to-video and V2V: @Image references plus Kling Elements; I2V: one start image

Video de referencia

V2V source video plus video elements in Reference/V2V modes

Resolución máx.

1080p

Duración máx.

15s

Formatos

16:9 / 9:16 / 1:1

Opciones de FPS

24 fps

Formato de salida

MP4

Salida de audio

Soportado

Audio nativo

Soportado

Sincronización labial

Native audio/dialogue supported; element voice control not exposed yet

Control de cámara / movimiento

Shot type + multi-shot prompt structure + prompt-based camera control

Marca de agua

No (MaxVideoAI)

Resumen técnico

Detalles
  • Imágenes de referencia: Sube 1 a 4 imágenes de referencia y menciónalas como @Image1, @Image2, etc. Usa el prompt para definir si cada imagen controla estilo, sujeto, composición o continuidad de storyboard.
  • V2V desde video fuente: Sube un video fuente de 3 a 10 s para video-to-video y menciónalo como @Video1. Agrega referencias @Image para estilo y usa keep_audio cuando el audio fuente debe preservarse.
  • Separación start frame: El modo Reference no obliga a que la primera imagen se convierta en la apertura. Usa Image-to-video solo cuando quieras una start frame real.

Seguridad, personas y parecido

Controles integrados y buenas prácticas para crear de forma responsable con Kling 3.0 Omni Standard para borradores guiados por referencias.

  • Usa personajes originales y referencias que posees.
  • Evita personas reales, celebridades y personajes protegidos.
  • No uses la imagen o parecido de una persona sin consentimiento.
  • Evita franquicias, logos y propiedad intelectual protegida.

FAQ

¿Es lo mismo que Kling 3 image-to-video?

No. Kling 3 image-to-video anima una start frame. Kling 3.0 Omni Standard reference-to-video sirve para referencias y storyboard.

¿Kling 3.0 Omni Standard soporta video-to-video?

Sí. Standard soporta V2V con un video fuente de 3 a 10 s referenciado como @Video1, referencias @Image opcionales y keep_audio para mantener el audio fuente.