Génération image
Créez d’abord l’image
Commencez par l’image dans Image, puis passez aux retouches, aux références ou à l’animation.
Ouvrir ImageCes outils interviennent avant la génération : verrouillez le personnage, ajustez l’angle, puis réutilisez des repères visuels plus solides dans Image, l’image-vers-vidéo et l’espace modèles de MaxVideoAI.
Génération image
Commencez par l’image dans Image, puis passez aux retouches, aux références ou à l’animation.
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Cohérence personnage
Transformez une image en planche personnage à 8 panneaux avec 4 vues en pied et 4 gros plans, ou créez une ancre portrait avant de passer aux scènes, aux prompts et au mouvement.
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Contrôle de perspective
Changez le point de vue, testez d'autres compositions et obtenez des images prêtes pour le mouvement sans refaire tout le visuel.
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Upscale IA
Upscalez images ou courtes vidéos avec SeedVR2, Topaz, FlashVSR et Recraft, puis réutilisez l'asset plus net dans Image, Vidéo ou la Bibliothèque.
Explorer l'outilMeilleurs points d'entrée
Utilisez ces entrées quand il vous faut une image source, une référence personnage réutilisable ou un meilleur angle avant la vidéo.
Image
Créez d'abord le visuel source, puis envoyez-le dans Character Builder, Angle ou la préparation vidéo.
Ouvrir ImageCharacter Builder
Verrouillez le visage, la tenue et la silhouette avant de passer aux scènes ou à la préparation vidéo.
Ouvrir Character BuilderAngle
Gardez le frame de départ et générez le point de vue qui convient à l'étape suivante.
Ouvrir AngleUpscale
Nettoyez une image ou un court clip avant d'en faire une référence, un asset de prompt ou un livrable.
Ouvrir Upscale