Outils MaxVideoAI

Préparez des références réutilisables avant l'image-vers-vidéo

Ces outils interviennent avant la génération : verrouillez le personnage, ajustez l’angle, puis réutilisez des repères visuels plus solides dans Image, l’image-vers-vidéo et l’espace modèles de MaxVideoAI.

Image fixe générée dans l'espace Image de MaxVideoAI avant la vidéo.

Génération image

Créez d’abord l’image

Commencez par l’image dans Image, puis passez aux retouches, aux références ou à l’animation.

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Capture de l'interface Character Builder de MaxVideoAI.

Cohérence personnage

Créez des références personnage réutilisables

Transformez une image en planche personnage à 8 panneaux avec 4 vues en pied et 4 gros plans, ou créez une ancre portrait avant de passer aux scènes, aux prompts et au mouvement.

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Capture de l'interface Angle de MaxVideoAI.

Contrôle de perspective

Générez un meilleur premier plan à partir d'une image

Changez le point de vue, testez d'autres compositions et obtenez des images prêtes pour le mouvement sans refaire tout le visuel.

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Interface d'upscale IA avec aperçu avant et après.
Interface d'upscale IA avec aperçu avant et après.

Upscale IA

Augmentez la résolution avant le workflow suivant

Upscalez images ou courtes vidéos avec SeedVR2, Topaz, FlashVSR et Recraft, puis réutilisez l'asset plus net dans Image, Vidéo ou la Bibliothèque.

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Meilleurs points d'entrée

Construisez le bon input visuel pour la suite

Utilisez ces entrées quand il vous faut une image source, une référence personnage réutilisable ou un meilleur angle avant la vidéo.

Image

Générez le visuel source

Créez d'abord le visuel source, puis envoyez-le dans Character Builder, Angle ou la préparation vidéo.

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Character Builder

Créez une référence personnage réutilisable

Verrouillez le visage, la tenue et la silhouette avant de passer aux scènes ou à la préparation vidéo.

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Angle

Changez l'angle depuis une image

Gardez le frame de départ et générez le point de vue qui convient à l'étape suivante.

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Upscale

Augmentez la résolution avant réutilisation

Nettoyez une image ou un court clip avant d'en faire une référence, un asset de prompt ou un livrable.

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