KLING 3.0 OMNI STANDARD

Kling 3.0 Omni Standard

Reference-to-video moins coûteux, drafts storyboard et V2V depuis vidéo source avant de passer les directions validées en O3 Pro.

Utilisez Kling 3.0 Omni Standard pour itérer à moindre coût : images storyboard, ancres de style, frames début/fin optionnelles et tests V2V depuis vidéo source. Passez les gagnants en O3 Pro pour plus de finition.

draft Kling 3.0 Omni Standard guidé par storyboard avec baleine origami
Draft storyboard
12 sAudio activé

Exemple Kling 3.0 Omni Standard

Draft storyboard moins coûteux

Voir le rendu

Images de référence

Utilisez les ancres @Image pour le style, le sujet, le storyboard ou la continuité sans forcer la première image en ouverture.

V2V vidéo source

Ajoutez une vidéo source et citez @Video1 quand le mouvement, le rythme ou la caméra doivent guider le plan.

Start/end optionnels

Combinez références et frames de début/fin quand le plan doit être plus structuré.

Route audio native

Générez avec audio quand la route O3 sélectionnée expose les contrôles audio.

Jusqu’à 15 s

Utilisez Pro pour les clips guidés par références avant de passer les rendus finaux en 4K.

Prix live

L’app affiche le prix exact avant génération.

Prix Kling 3.0 Omni Standard en un coup d’œil

Totaux moins coûteux pour drafts guidés par références et tests V2V.

Voir tous les tarifs

Brouillon d’entrée

0,55 $US

5 s · 1080p · audio désactivé

Passe storyboard

1,32 $US

8 s · 1080p · audio activé

Contrôle production courant

2,46 $US

Populaire

15 s · 1080p · audio activé

Durée max

15 s

Jusqu’à 1080p

Tous les prix sont des prix affichés MaxVideoAI en crédits USD pour des scénarios prédéfinis.

Drafts de référence Kling 3.0 Omni Standard

Consultez des exemples moins coûteux en storyboard, images de référence et V2V depuis vidéo source avant de passer les plans validés en Pro ou en 4K. Standard sert à tester le guidage visuel sans forcer la première image importée comme frame d’ouverture.

Voir tous les exemples

Rendus communautaires

Voyez ce qui est possible avec Kling 3.0 Omni Standard pour drafts guidés par références.

Recréer un plan

Ouvrez l’app en un clic et réutilisez la configuration.

Audio natif

Dialogue, ambiance et SFX générés en synchro.

Continuité multi-plans

Gardez personnages, style et scène cohérents.

Prêt pour la production

Garde-fous et filtres intégrés.

Standard ou Pro ?

Utilisez Standard pour tester références et V2V à moindre coût. Passez en Pro quand la direction choisie demande une fidélité finale plus forte.

Voir O3 Pro

Besoin de V2V ?

Utilisez O3 Pro ou Standard pour le V2V depuis vidéo source. Citez @Video1 quand la source doit guider le mouvement ou la continuité caméra.

Ouvrir le composer O3 Pro

Besoin de 4K native ?

Utilisez O3 4K une fois la direction par références validée. Restez sur Pro pour tester le V2V et la structure storyboard.

Voir O3 4K

Prompt Lab — Kling 3.0 Omni Standard drafts référence

Comment O3 Standard structure les drafts référence

Prompt seul

Utilisez le texte quand aucune ancre visuelle n’est nécessaire.

Images de référence

Utilisez @Image1, @Image2 et plus pour le personnage, l’objet, le style ou le storyboard.

Frames début/fin

Ajoutez une ouverture ou une fin optionnelle quand la pose doit être contrôlée.

Vidéo source

Utilisez @Video1 pour guider mouvement, rythme, composition ou caméra en video-to-video.

Référence plus V2V

Combinez vidéo source et images de référence quand le mouvement et l’identité visuelle comptent.

Prompt text-to-video O3 Standard

Pour valider une idée à moindre coût sans assets.

Sujet:
[Personnage / produit / décor + 2 traits visuels]

Action:
[Une action lisible ou 2-3 beats courts]

Caméra:
[Mouvement caméra + cadrage + continuité]

Style:
[Lumière, texture, palette, rendu cinéma]

Audio:
[Ambiance native, SFX courts, dialogue bref si utile]
EXEMPLE

Un designer traverse un studio nocturne avec un prototype lumineux. Caméra: tracking bas puis léger push-in. Style: reflets bleus, métal brossé, rendu premium. Audio: ambiance studio, hum électrique discret, pas de sous-titres.

Principes globaux

  • Indiquez si chaque asset est une référence ou une frame visible.
  • Utilisez @Image1, @Image2 pour les images et @Video1 uniquement pour une vidéo source V2V.
  • Quand @Video1 est chargé, la logique devient V2V : les start/end frames ne doivent pas piloter le plan.
  • Gardez une action lisible par plan et une seule fonction par référence.
  • Utilisez keep_audio seulement si l’audio source doit vraiment rester.

Points moteur à surveiller

  • Standard est la route de draft pour tester références et V2V à moindre coût.
  • Gardez les prompts plus courts et comparez une variable à la fois.
  • Passez en Pro pour fidélité finale ou en 4K une fois la direction validée.
  • Même en draft, chaque @Image et @Video1 doit avoir une fonction claire.

Prompt démo — O3 Standard draft référence

Prompt texte

Sujet: Baleine origami géante faite de papier journal  •  Action: Glisse dans une rue européenne sèche et soulève des feuilles de papier
Caméra: Tracking bas et large le long de la baleine  •  Style: Réalisme magique cinématique, lumière douce, textures papier
Audio: Froissement papier, ville lointaine, vent doux

Voir le prompt complet
Subject:
A giant origami whale made of folded newspaper, gliding through a dry European street like it is swimming underwater.

Action:
The paper whale passes between buildings, creating a wave of loose paper. People step back in surprise as the whale’s tail gently sweeps newspapers into the air.

Camera:
Low wide tracking shot moving alongside the whale, keeping the full body readable. Smooth forward motion, no sudden cuts.

Style:
Cinematic magical realism, soft afternoon light, paper textures, muted beige and blue-gray palette, elegant surreal mood, realistic city with a poetic fantasy element.

Audio:
Soft paper rustling, distant city ambience, deep whale-like paper creak, gentle wind swell.
8 s16:9Audio activé
Rendu baleine origami Kling 3.0 Omni Standard
8 s16:9
Voir le rendu complet

Conseils et limites

Bonnes pratiques, corrections fréquentes et limites importantes pour obtenir de meilleurs résultats avec Kling 3.0 Omni Standard pour drafts guidés par références.

Problèmes fréquents → solutions rapides

  • Résultat aléatoire / incohérent → simplifiez : sujet + action + caméra + lumière. Relancez 2–3 variantes.
  • Mouvement étrange → réduisez le mouvement : un seul move caméra, action plus lente, moins d’accessoires.
  • Le sujet dérive de la marque → partez d’une image de référence et verrouillez palette + lumière.
  • Texte incorrect → évitez la signalétique lisible, les micro‑labels, les petits UI. Gardez le texte hors champ.
  • Dialogue instable → gardez les répliques courtes et percutantes; évitez les longs monologues.

Limites à garder en tête

  • Output is short-form (15s). For longer edits, stitch multiple clips.
  • Resolution tops out at 1080p for this tier.
  • No fixed seeds — iteration = re-run + refine.

Comparer Kling 3.0 Omni Standard pour drafts guidés par références aux autres modèles vidéo IA

Ces comparaisons clarifient les arbitrages de prix, resolution, audio, vitesse et style motion pour choisir vite le bon moteur.

Chaque page inclut des rendus réels et des cas d’usage concrets.

Kling 3.0 Omni Standard pour drafts guidés par références vs Kling 3.0 Omni Pro

Passez en Pro quand le draft a besoin de continuité storyboard plus forte, de V2V depuis vidéo source, d’audio natif et d’un contrôle par références plus prêt pour production.

Comparer Standard vs Pro ->

Kling 3.0 Omni Standard pour drafts guidés par références vs Kling 3 Standard

Utilisez Kling 3 Standard quand l’image importée doit apparaître comme ouverture du clip au lieu d’être une référence ou un guide storyboard séparé.

Ouvrir Kling 3 Standard ->

Kling 3.0 Omni Standard pour drafts guidés par références vs Seedance 2.0

Comparez avec Seedance quand la décision porte sur continuité multi-plan, audio natif et comportement storyboard-to-video.

Comparer avec Seedance 2.0 ->

Vue technique

Les limites qui structurent vos rendus.

Voir toutes les specs

Prix / seconde

Audio activé 0,17 $US/s · Audio coupé 0,11 $US/s

Texte→Vidéo

Pris en charge

Image→Vidéo

Pris en charge

Vidéo→Vidéo

Pris en charge (source-video reference/edit via Fal)

Première / dernière image

I2V start image + optional end frame; optional start/end frames in Reference mode

Image de départ / référence

Reference-to-video and V2V: @Image references plus Kling Elements; I2V: one start image

Vidéo de référence

V2V source video plus video elements in Reference/V2V modes

Résolution max

1080p

Durée max

15s

Formats

16:9 / 9:16 / 1:1

Options FPS

24 fps

Format de sortie

MP4

Sortie audio

Pris en charge

Audio natif

Pris en charge

Synchronisation labiale

Native audio/dialogue supported; element voice control not exposed yet

Contrôle caméra / mouvement

Shot type + multi-shot prompt structure + prompt-based camera control

Filigrane

Non (MaxVideoAI)

Vue technique

Détails
  • Images de référence: Importez 1 à 4 images de référence et mentionnez-les comme @Image1, @Image2, etc. Le prompt précise si chaque image contrôle le style, le sujet, la composition ou la continuité storyboard.
  • V2V depuis vidéo source: Importez une vidéo source de 3 à 10 s pour le video-to-video et mentionnez-la comme @Video1. Ajoutez des références @Image pour le style et activez keep_audio quand l’audio source doit être conservé.
  • Séparation start frame: Le mode Reference ne force pas la première image à devenir l’ouverture du clip. Utilisez Image-to-video uniquement quand vous voulez une vraie start frame.

Sécurité, personnes et droit à l'image

Garde-fous intégrés et bonnes pratiques pour créer responsablement avec Kling 3.0 Omni Standard pour drafts guidés par références.

  • Utilisez des personnages originaux et des références que vous possédez.
  • Évitez les personnes réelles, célébrités et personnages protégés.
  • N'utilisez pas la ressemblance d'une personne sans consentement.
  • Évitez les franchises, logos et propriétés intellectuelles protégées.

FAQ

Est-ce identique à Kling 3 image-to-video ?

Non. Kling 3 image-to-video anime une start frame. Kling 3.0 Omni Standard reference-to-video sert aux références et au storyboard.

Kling 3.0 Omni Standard supporte-t-il le video-to-video ?

Oui. Standard supporte le V2V avec une vidéo source de 3 à 10 s référencée comme @Video1, des références @Image optionnelles et keep_audio pour conserver l’audio source.